Mouai ...
beau graphisme ca ok
mais déja dans le 4 c'était joli
malheureusement c'est pas suffisant pour faire un bon jeu
j'ai beaucoup joué à Silent Hunter 3 pour son ambiance
en soupirant sur les choix de ses développeurs pour en faire un jeu grand public
exemple :
en fonction du type de navire ennemi que vous pointez avec votre périscope
apparait un triangle de couleur rouge pour les navire de guerre ou vert pour les cargos
et cela , sans tenir compte de la visibilité ,brouillard,nuit,etc.
voila le genre de choses d'on était truffé le numéro 3 de la série et qui vous gâche l'immersion (dans les 2 sens du terme
)
alors pour le numéro 4 je me suis mis à espérer que tout ça allait etre rectifié
bin non ...
au contraire ils ont confirmé leur objectif de faire un jeu accessibles de 7 à 77ans
et là je vous parle meme pas de l'IA qui vaut bien celle d'IL2 :x
alors franchement je me méfie de ce numéro 5
d'autant plus quand j'entends dans cette vidéo l'équipage du Uboot parler anglais
j'oserai meme vous dire que ca pue Hollywood leurs sous-marin !