Escadrille virtuelle Kommando Werner MOLDERS
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KWM Escadrille sur IL2. Du biplan au chasseur à réaction, l'aventure unique des pilotes de la Luftwaffe de 1936 à 1945. Escadrille Virtuelle il2 Kommando Werner Mölders de la luftwaffe est un groupe de pilotes virtuels passionnés par l'aviation.
 
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 divers

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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedJeu 3 Déc - 0:06

C'est bon chez moi en local le Radar de S.E fonctionne

c'est GEANT !!!

le pack des P.A et dernière version de S.E

les radars peuvent etre des camions ou batiments, et mieux des Cargos que l'on peut envoyer au large

tous peuvent bien sur etre detruits, et peuvent etre donnés en renfort

Obligation 2 répertoires vides a creer dans le repertoire du Hosteur


les rouges montent sur la Sicile, a droite un groupe de HE111 foncent sur Malte

la je suis en Mode Admin, je vois la position des radars rouges


divers Radaro10




***********
et voila l'avion Host qui gère les coordonnées

vue les coordonnées de départ il doit etre dans l'atlantique Very Happy

divers Rose10
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedJeu 3 Déc - 1:25

Mais...çà marche à quel moment? en dehors des missions quand tu programmes sur SE?
ou en temps réel pendant que tu voles?
tu vois çà en surimpression sur la carte?
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedJeu 3 Déc - 11:11

ha non

cela ne marche que pendant la mission et en temps réelle, rafraichissement toutes les 20 secondes, ou tu peux forcer

c'est la map sur laquelle on joue, mais avec un filtre couleur qui peut etre change

C'est une fonction radariste, protegeée par un mot de passe, il peut y avoir un radariste
bleu ou rouge ou un dans chaque camps, il peut ou n'est pas obliger de voler

on ne peut voir que les avions en vole, pas les bateaux ou autres objets
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedJeu 3 Déc - 12:33

ah! on sort de la préhistoire!!!
enfin un guidage radar au sol!
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedJeu 3 Déc - 14:48

2 type possibles :

1 - de 30 kms

1 - de 80 kms

il y a des détails d'implantation ou j'ai pas tout pigé, mais au moins maintenant ça s'affiche

par contre HSFX 4.0 obligatoire
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedJeu 3 Déc - 17:36

Et comme la prochaine édition HSFX 4.1 comprendra toutes les fonctionnalités de l'ancienne version 4.0, plus AAA 1.2, plus les autres add-on en suspens, ça devrait être sympa.
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedVen 11 Déc - 14:49

pour info

nouvelle version de SE en ligne passage SHFX en 4.1

correctifs :

MP4 v4.610
*) Corrected getMissionName() in MP-RadarScreen.php (PA_Dore)
*) Revised coordinate transformations for The Slot x6 (PA_Dore)
*) Added Central Med and Midway Large sectors (242Sqn_Chap, 22GCT_Gross, AMVI_Dax)
*) Added Korea support, plus North and South Korea icons (PA_Dore)
*) Added Crete and Channel 1942 support (PA_Dore)
*) Revised Tubruq support (EJgr.Ost_Chamel)
*) Changed Cancel to Delete for Sched Missions in MP-Head.js (22GCT_Gross)
*) Displayed unit morale in tooltips regardless of supply model.
*) Added Force Summary data to Force History page (=AVG=Storm)
*) Corrected CapitalChart hex->decimal scaling.
*) Promoted LL() function to its own php file MP-SpecialCharacters.php; removed LL() from Statistics/stats_functions.php.
*) New object images for HSFX4.1
*) Updated map loader string for Libya in MP-Maps.php (242Sqn_Chap)
*) Included transfer restrictions in the SOG toolset (242Sqn_Chap)
*) Removed duplicate of BestPerformanceCeiling in MP-BuildPage.php (22GCT_Gross)
*) Corrected SOG definitions to include all maps (II/JG77Hawk_5)

Statistics v1.128
*) Added Infantry to cumulative list on English and German language packages.
*) Corrected display of campaign date and time on front stats page (22GCT_Gross)

SEDCS v3.2.6
*) Corrected ungrouped factory production rate calculation to include mission length (242Sqn_Chap)
*) Minor adjustment to Radar host seat loadout (22GCT_Gross)
*) Added bazooka capability to stationary infantry units (242Sqn_Chap)
*) Corrected handling of temporary runways for Host Seat.
*) Overstrength tank units (PA_Dore)
*) Commenting and error message change in subMakeProperName() for static airframes in templates.

SEDB32E
*) HSFX4.1 objects, loadouts, airbase layouts, convoys, bridges, highways, railways, tile map codes etc
*) Improved Radar_Maps table
*) Support for Central Med, Crete, Korea, Midway Large
*) Included Katana's SQL-SPLIT tool and SQL tree.
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedLun 11 Jan - 16:50

La relecture d'un bouquin sur la Regia Aeronautica en Afrique m'a appris que le Spit est arrivé en Afrique encore plus tard que je ne le pensais, c'est à dire en mars 42 à Malte, et seulement l'été 42 sur le continents africain.

Autrement dit les adversaires qu'on rencontrera là-bas de début 41 à mi-42 ne seront que des Hurricanes et des P40. On comprend mieux pourquoi les 109 et même les MC202 avaient si facilement le dessus pendant cette période.
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedLun 11 Jan - 17:21

Tu peux ajouter qu'entre l'époque à laquelle ils sont arrivés et le moment où ils ont remplacé les Hurries et P40 dans les unités de chasse, il s'est encore écoulé pas mal de temps. D'ailleurs les P40 volaient encore en 44 en Italie... en attaque au sol, mais ils volaient toujours...
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minipostedLun 11 Jan - 20:49

Oui, un peu partout, il y avait encore des U2, des LaGG3, des 109G2, des A36 ou des MC200 en 44, dans les unités de 2° ligne. Mais comme on joue avec des effectifs très réduits par rapport à la réalité, on met en priorité les derniers modèles arrivés, et ceux de 2° ligne uniquement quand les effectifs totaux sont suffisants pour diversifier les modèles.
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_miniposted

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